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    Resident Evil 4 HD Sin carpeta de Archiuvos ver. 1.0 beta

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    Mensaje por Glasius999 Lun Sep 16, 2013 2:35 pm

    Bueno como el titulo lo dice...  creé Archivos.dat vasados en los parches de Alber vegito 2.0 ... y las texturas de los pj echas por NEGAARMAX... las Armas son gran parte de Rose y mias...  todo esto pasó a ser parte del Resident evil 4 como una actualización donde incruste las texturas para crear archivos.dat funcionales.. proximamente estara en el foro y sera la primera actualización convicente del juego... ya no tendran esas molestas carpetas ocupando espacio exesivo en su re4 y el juego mejorara su calidad tanto en video como en audio ya que tambien agregé los Archivos.OGG originales hd. Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil  Very Happy

    Es una version beta asi que tendra algunos errores como que al inicio de comensar una partida el juego tardara un poco en iniciar determined 
    y la primera vez que abran el inventario sucedera lo mismo devido a que al juego le costara cargar las textura en hd. Esto puede dar varios problemas al jugarlo prolongadamente ya que cada vez que pasas de escenario se pone cada vez mas lento... el problema reside en que las texturas son muy grandes y al juego le cuesta cargarlas... la solución es siple. pero eso no implica que sea dificil... tengo que cambiar la resolucion de las textura a pixeles un 40% o 50% e incluso en algunas ocasiones 70% mas vajos ya que las texturas son demasiado grandes para lo que se nota las diferencias.... la ver 1.1 se terminara cuando nuestro compañero Betaway me consiga un escenario HD de mejor calidad que el pack del alber vegito 2.0. si no mal recuerdo hace un año alguien estava pidiendo ese pakc ... si alguien lo tiene.. por favor contactese con migo... en unas semanas subo la version beta para que la prueben Very Happy Saludos.


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    Mensaje por Mushrah Lun Sep 16, 2013 3:20 pm

    El problema de la carga es el peso de tus texturas HD, te recomiendo que para solucionarlo y que no pierdas calidad, relativamente, tu textura HD la guardes primero en JPEG con pohtoshop en nivel 3 o 4 y veras como baja la calidad SOLO UN POCO, casi no se nota, pero el peso se reduce bastante. una vez que lo tienes en ese formato, vuelvelo a abrir y guardalo en .TGA y listo, el peso se redujo y es utilizable en RE4.

    Espero que te haya ayudado, buen proyecto, te dejo el +


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    Mensaje por Glasius999 Lun Sep 16, 2013 4:33 pm

    muchas gracias lo tomare en cuenta


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    Mensaje por Helenare6 Mar Sep 17, 2013 12:25 pm

    espero el proyecto estare atenta chico, me llemo la atencion.  (+)


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    Mensaje por Glasius999 Mar Sep 17, 2013 12:44 pm

    Muchas gracias por tu atención. Respondiendo a lo que dijo Dr.Emuler... sí.... es verdad , si disminuyes la calidad en ves de el tamaño de las texturas influye mucho en el peso de las texturas.... pero en algunas ocasiones el problema del peso ya ha sido resuelto de esa manera..... se nota ya que lo que altera esta degradación de calidad en las imagenes JPEG es la cantidad de colores que muestra la imagen.... y si edito una imagen antes obtimisada de esta manera para el juego, el resultado es que la imagen se pone con una tonalidad grisacea y no me gusta.... me llevará mucho y no bromeo, MUCHOOOOOO tiempo revisar cuales texturas estan obtimisadas y cuales no..... en dado caso  las que ya  sean obtimisadas tienen un tamaño promedio de 36.12cm es una resolución muy alta ... estas las reduciré en un 50% es decir .... una resolicion de 18.06cm para  reducir la mitad del peso de la carpeta .... intentare comprimir lo menos posible los achivos en la copilación .DAT para que no tengan problemas en cargarse las texturas Very Happy


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