RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns



 
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 RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns

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DrEmuler

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MensajeTema: RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns   Miér Ago 13, 2014 12:50 pm

¿Que tal chicos?

En esta ocasión traigo a todos ustedes una de las herramientas que casi nadie conoce pero que le puede solucionar la vida a muchos de ustedes.
Se trata del BIO-4-EC de Zero, herramienta que sirve para modificar a fondo los spawns y ciertos aspectos de RE4.

Con esta herramienta puedes:

-Modificar enemigos
-Modificar el tipo de enemigo
-Modificar la psocion en el mapa donde sale el enemigo
-Cambiarla IA del enemigo
-Cambiar armas
-Cambiar accesorios
-Cambiar room donde aparece.

La herrramienta SIGUE EN JAPONES.
La traduccion incluida es una imagen con la traduccion de cada funcion ademas de que estan traducidas las opciones de identificacion de la lista de los enemigos, es decir en le programa original salen en japones, y en este salen en español
¿genial no?

Porsupuesto que el autor es ZERO
Pero el trabajo de traduccion es mío.

Espero que le saquen mucho jugo!

-PESO: 48 KB
-SERVER: MEGA
-AUTOR: ZERO
-TRADUCTOR: DR.EMULER

DESCARGAR ESL EDITOR RE4 ESPAÑOL

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juan171


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MensajeTema: Re: RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns   Dom Oct 12, 2014 8:59 am

no me funciona cuando lo ejecuto no lo abre dice dejo de funcionar tengo windows ocho
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GabrielGantz

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MensajeTema: Re: RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns   Dom Oct 12, 2014 9:24 am

Yo lo tengo y me funciona (+) , aunque aun no entiendo mucho como usarlo XD
Tengo Windows 7

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DrEmuler

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MensajeTema: Re: RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns   Dom Oct 12, 2014 9:51 pm

que es lo que necesitas saber gabriel, te lo explico

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GabrielGantz

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MensajeTema: Re: RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns   Dom Oct 12, 2014 11:43 pm

Sobre edicion hexadecimal pues se muy poco y nada, por ejemplo quisiera poner en el castillo del modo mercenarios unas armaduras, ahora, se que debo modificar Omake01, que abarca a los enemigos de la aldea y el castillo, el problema es que no tengo idea donde es que terminan los codigos de la aldea y comienzan los de el castillo poker face

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MensajeTema: Re: RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns   

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