RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns - Página 2



 
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 RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns

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DrEmuler

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MensajeTema: Re: RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns   Lun Oct 13, 2014 12:37 am

MIra tiene mucho tiempo que no edito un spawn, pero por ejemplo, el programa este viene con que significa cada espacio y para que es.
Ahora bien busca la casiilla de TIPO de enemigo.
Digamos un ejemplo tonto que se me ocurre...

12 0A = Don josé  pasa de enemigo en enemigo en la lista hasta que llegues a un 13 0F =  Monje  (los valores no son reales son ejemplos)
Y ahi sabes donde empieza y donde termina, si quieres saber los tipos de enemigos reales checa este post

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

en la parte de abajo, doy la lista completa de enemigos, y de armas enemigas Smile

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MensajeTema: Re: RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns   Lun Oct 13, 2014 11:01 am

dr emuler tengo un problema descarge este programa pero cuando lo ejecuto como administrador o doble clic nose abre como sino ubiera echo nada por que
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GabrielGantz

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MensajeTema: Re: RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns   Lun Oct 13, 2014 11:23 am

DrEmuler gracias por orientarme XD ,bueno voy a ver si logro hacerlo Smile

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MensajeTema: Re: RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns   Lun Oct 13, 2014 11:28 am

juan171 : puedes intentar instalar el mismo programa en el kit SDK 2.0 .

link : [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Ya solo usa la traducción del dr.emuler. good

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MensajeTema: Re: RE4 ESL Editor con traduccion- Editor automatico de Spawns   Lun Oct 13, 2014 11:57 am

puede que neceisten instalar NET FRAMEWORK 3.5 y NET FRAMEWORK 4.0 , tambien el VIsual C++2013 redistribuitable

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