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    Mia winters Modding RE4 con 3DS MAX 2012

    Marcos RC
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    Mensaje por Marcos RC Sáb Mayo 27, 2017 1:39 am

    Hola a todos cuanto tiempo, Soy Markos del canal-MarKosRC - RE-Modding, hoy he estado probando cómo crear un mod para RE4 usando 3ds max 2012, bueno usé mi experiencia que utilizo en Resident evil y xnalara, así que usé el modo attach para hacer esto, y usé las siguientes configuraciones Para exportar Y parece que algo bueno salió.

    Capturas:
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    1° teste exportado en reference SMD
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    despues con las dos opciones Reference y Explit normals method
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