Bastante bueno el mod. Te agradezco por haberlo posteado y compartido a la comunidad. Tienes mis respetos 

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@mileichumileichu escribió:@DESTROYER
mmm si , eso me temía. curiosamente el de Ada si funciona perfectamente remplazando a León. indague en ambos archivos y la única diferencia que veo entre este y el de ada es que en la carpeta ¨ImagePackHD¨ los archivos tienen diferentes extensiones al finalizar (Ashley termina solo en pack , y Ada termina en pack.yz2) intente cambiar las extensiones de Ashley como las de ada y me crasheo el juego , indague tambien en el archivo bat y no hay mucho , solo copia y hace backup de los archivos , pero hace unos cambios de nombres a los mismos , pero al estar en otro idioma los nombres de esos bat´s no se cual es el de instalar , desistalar y backup, asi que no se cual sera el nombre correcto de los archivos al copiarlos
bro, eres un mago, te pasaste al incorporar las cinematicas, gracias se queda corto, buen trabajoDESTROYER escribió:@mileichumileichu escribió:@DESTROYER
mmm si , eso me temía. curiosamente el de Ada si funciona perfectamente remplazando a León. indague en ambos archivos y la única diferencia que veo entre este y el de ada es que en la carpeta ¨ImagePackHD¨ los archivos tienen diferentes extensiones al finalizar (Ashley termina solo en pack , y Ada termina en pack.yz2) intente cambiar las extensiones de Ashley como las de ada y me crasheo el juego , indague tambien en el archivo bat y no hay mucho , solo copia y hace backup de los archivos , pero hace unos cambios de nombres a los mismos , pero al estar en otro idioma los nombres de esos bat´s no se cual es el de instalar , desistalar y backup, asi que no se cual sera el nombre correcto de los archivos al copiarlos
Este mod de ada funciona porque el modelo del cuerpo de león que se usa en las cinemáticas no proviene de la carpeta EVD del juego, sino del modelo .UDAS en la carpeta Em, es el único archivo del juego en el que esto sucede.
Cuanto a las extensiones .yz2 y .pack en la carpeta ImagePackHD, no hay diferencia más allá del nombre, funcionan igualmente independientemente de si son .yz2 o .pack
Los archivos .bat, por otro lado, sirven para activar el mod sin tener que borrar los archivos que mencioné al instalar, básicamente cambia la extensión del archivo original para que el juego no lo lea, ya que tendrá prioridad sobre el archivo. mod, el segundo simplemente deshabilita el mod y activa los archivos originales y el tercero desinstala el mod
*Traducido en Traductor de Google*