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    Rifle de asalto G36 H&K

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    Mensaje por loboazul1998 Sáb Sep 29, 2012 4:07 pm

    Rodolf escribió:eso es facil man ...... solo busca la lista de PMD y reeplaza el nombre de los archivos.pmd de las carpeta "id", "puzzle" y "wep" las texturas.tga las pegas igual y borras la carpeta "em" que esta afuera de la carpeta "Xfile"... ya tienes la tomsom como esta arma Very Happy

    oye cres que se pueda reemplazar la matilda con el mod de la g36? pero no este, otro si es asi me puedes ayudar porfavor? xD


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    Mensaje por Glasius999 Mar Oct 02, 2012 2:12 pm

    se puede hacer pero veras un arma gigante que la cargan como una pistola... Very Happy para eso hay que editar las posiciones y movimientos.. y eso no lo se hacer (Aun)


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    Mensaje por Mushrah Mar Oct 02, 2012 4:27 pm

    Rodolf escribió:se puede hacer pero veras un arma gigante que la cargan como una pistola... Very Happy para eso hay que editar las posiciones y movimientos.. y eso no lo se hacer (Aun)



    no te preocupes pronto voy a hacer un tutorial de eso, y va a valer para movimientos y armas


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    Mensaje por Claire de Griffo Dom Oct 07, 2012 1:18 pm

    Disculpen...

    Pero también sustituye a la TMP del main game? soy también una super fan de los G36


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    Mensaje por Marcelo_20XX Miér Oct 10, 2012 4:42 pm

    No es tan facil como cambiar de nombre algunos PMDs, llevo bastante tiempo en esto del modding del RE4, y por lo que entiendo tambien necesitas modificar las animaciones del arma que estan en FCV dentro del un archivo .dat. y aun asi casi siempre hay problemas con la animacion del magazine o el laser que no esta correctamente alineado.

    Se te agradece si realizas el tutorial Dr Emuler

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