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    Como Riggear un arma

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    Como Riggear un arma Empty Como Riggear un arma

    Mensaje por Leon x Ada Miér Ago 07, 2013 7:27 pm

    Hola a todos Quisiera saber quien me enseña a riggear las armas por ejemplo:
    cuando acabas de crear un mod nuevo de arma lo vas a probar y recargas se distorciona como se riggea esa parte.
    PD: Lo Necesito para Sacar la Bear Commander RE6 y el Lanzagranadas RE6 Porfavor


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    Como Riggear un arma Empty Re: Como Riggear un arma

    Mensaje por jack_kauser Miér Ago 07, 2013 7:42 pm

    para poder evitar que el arma no se distorcione tienes que usar el mismo color del principio del arma y usarla en todo el cargador.
    por ejemplo si el color del cargador es verde tienes que buscar los vertex del cargador y cambiarlos si tiene otro color,si no me entiendes luego hago un tuto


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    Mensaje por Spec Agent Hunk Jue Ago 08, 2013 3:41 am

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:para poder evitar que el arma no se distorcione tienes que usar el mismo color del principio del arma y usarla en todo el cargador.
    por ejemplo si el color del cargador es verde tienes que buscar los vertex del cargador y cambiarlos si tiene otro color,si no me entiendes luego hago un tuto

     Estoy esperando Jack!!! happy 


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    Mensaje por nelson_boss Jue Ago 08, 2013 7:05 am

    no jack..entonces si haces eso el arma quedaria estatica...mira Leon x Ada lo que debes hacer es abrir los modelos de las armas despues de riggearlas (abrirlas juntas y separarlas)asi..bueno en este caso yo estoy haciendo un mod de un personaje
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    despues de abrir las dos armas en el milkscape 3d (por ejemplo la tmp y tu arma mod) despues mira el orden de los colores de la tmp y de esa forma ordenar los colores al arma de tu mod...espero que me hayas entendido


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    Mensaje por jack_kauser Jue Ago 08, 2013 7:34 am

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:no jack..entonces si haces eso el arma quedaria estatica...mira Leon x Ada lo que debes hacer es abrir los modelos de las armas despues de riggearlas (abrirlas juntas y separarlas)asi..bueno en este caso yo estoy haciendo un mod de un personaje
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    despues de abrir las dos armas en el milkscape 3d (por ejemplo la tmp y tu arma mod) despues mira el orden de los colores de la tmp y de esa forma ordenar los colores al arma de tu mod...espero que me hayas entendido

    Perdon,esque casi escribindo como rayo porque me queria quitar la computadora,Jaja tienes razon,y para poder ayudar quiero hacer el tutorial


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