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locococo12
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    Aumentar el Reloj de Tiempo para todos los Esenarios de Mercenaries

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    Aumentar el Reloj de Tiempo para todos los Esenarios de Mercenaries - Página 2 Empty Re: Aumentar el Reloj de Tiempo para todos los Esenarios de Mercenaries

    Mensaje por nelson_boss Mar Mar 26, 2013 11:48 am

    EstebanLuigui escribió:Alguien hizo este mod para aumentar el tiempo? si alguien en el foro lo tiene me lo prodia pasar por favor
    ya hay un tutorial sobre eso..creo


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    Aumentar el Reloj de Tiempo para todos los Esenarios de Mercenaries - Página 2 Empty Re: Aumentar el Reloj de Tiempo para todos los Esenarios de Mercenaries

    Mensaje por locococo12 Mar Mar 26, 2013 3:30 pm

    nelson_boss escribió:
    EstebanLuigui escribió:Alguien hizo este mod para aumentar el tiempo? si alguien en el foro lo tiene me lo prodia pasar por favor
    ya hay un tutorial sobre eso..creo

    en serio nelson me prodias decir cual es? por favor (intentare hacerlo) XD


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    Aumentar el Reloj de Tiempo para todos los Esenarios de Mercenaries - Página 2 Empty Re: Aumentar el Reloj de Tiempo para todos los Esenarios de Mercenaries

    Mensaje por ramza22 Miér Mar 27, 2013 7:35 am

    Hola, para modificar el tiempo del reloj en los mercenarios tenes que abrir los archivos .ita que se encuentran en los respectivos rxxx.dat (por ejemplo para modificar el tiempo en el castillo, descomprimo el r402.dat).

    Uno vez que tengas el archivo .ita, lo abris con un editor hexadecimal, y busco lo siguiente 0073(supongamos que usas el HxD, cuando vayas a buscar cambia, donde dice tipo de datos, de cadena de texto a valores hexadecimales), casi siempre va a ser un reloj.

    Una vez que encuentres, vas a tener algo asi: 00 73 00 XX 00 TT (el XX no se que es, pero siempre es un valor como 42,43), el TT es el tiempo que te va a dar el reloj, dicho valor va estar en hexa (convertilo a decimal con la calculadora de windows), por ejemplo, si es un reloj de 50 segundos (en el castillo hay 3 de esos) donde va el TT va a estar un 32, si es uno de 90 segundos, donde esta el TT va a estar el 5a. Ahora si queres que te den mucho tiempo, reemplazales for FF (255 en decimal), asi los relojes te van a dar 255 segundos. Razz

    Bueno, eso es todo, guardas el .ita, volves a comprimir la carpeta r402, y ya esta. Ahora, si algo no te quedo claro, enviame un mp. Embarassed


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    Aumentar el Reloj de Tiempo para todos los Esenarios de Mercenaries - Página 2 Empty Re: Aumentar el Reloj de Tiempo para todos los Esenarios de Mercenaries

    Mensaje por locococo12 Miér Mar 27, 2013 8:38 am

    ramza22 escribió:Hola, para modificar el tiempo del reloj en los mercenarios tenes que abrir los archivos .ita que se encuentran en los respectivos rxxx.dat (por ejemplo para modificar el tiempo en el castillo, descomprimo el r402.dat).

    Uno vez que tengas el archivo .ita, lo abris con un editor hexadecimal, y busco lo siguiente 0073(supongamos que usas el HxD, cuando vayas a buscar cambia, donde dice tipo de datos, de cadena de texto a valores hexadecimales), casi siempre va a ser un reloj.

    Una vez que encuentres, vas a tener algo asi: 00 73 00 XX 00 TT (el XX no se que es, pero siempre es un valor como 42,43), el TT es el tiempo que te va a dar el reloj, dicho valor va estar en hexa (convertilo a decimal con la calculadora de windows), por ejemplo, si es un reloj de 50 segundos (en el castillo hay 3 de esos) donde va el TT va a estar un 32, si es uno de 90 segundos, donde esta el TT va a estar el 5a. Ahora si queres que te den mucho tiempo, reemplazales for FF (255 en decimal), asi los relojes te van a dar 255 segundos. Razz

    Bueno, eso es todo, guardas el .ita, volves a comprimir la carpeta r402, y ya esta. Ahora, si algo no te quedo claro, enviame un mp. Embarassed

    gracias por la ayuda intentare hacerlo Aumentar el Reloj de Tiempo para todos los Esenarios de Mercenaries - Página 2 4259162959


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