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    Lista de animaciones de Jack Krauser, de sus armas y animaciones en el maletin

    GabrielGantz
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    Mensaje por GabrielGantz Dom Jun 01, 2014 9:13 pm

    Autor:GabrielGantz

    /////////////// Animaciones de Krauser ///////////////

    (pl0a.dat)

    023_pl0a----------Pose en T (?)
    024_pl0a----------Patada que da a puertas
    025_pl0a----------Patada que da a puertas con cerraduras
    026_pl0a----------Abre puerta con mano izquierda
    027_pl0a----------Pose en T y gira sobre si mismo hacia derecha (?)
    028_pl0a----------Empieza a empujar
    029_pl0a----------Empujando
    030_pl0a----------Deja de empujar
    031_pl0a----------Saca su cuchillo
    033_pl0a----------Patada que da al sacudirse de encima los enemigos
    035_pl0a----------Empieza a subir escalera (escalera vertical)
    036_pl0a----------Subiendo
    037_pl0a----------Termina de subir
    038_pl0a----------Empieza a bajar escalera (escalera vertical)
    039_pl0a----------Bajando
    040_pl0a----------Termina de bajar
    041_pl0a----------Salto hacia abajo con giro
    043_pl0a----------Aterriza - afecta la camara
    045_pl0a----------Intenta empujar algo sin moverlo
    046_pl0a----------De pie (herido)
    048_pl0a----------Camina hacia delante (herido)
    050_pl0a----------Camina hacia atras (herido)
    052_pl0a----------Corre (herido)
    054_pl0a----------Giro de 180º (herido)
    056_pl0a----------Gira hacia derecha (herido)
    058_pl0a----------Gira hacia izquierda (herido)
    060_pl0a----------BUG
    061_pl0a----------BUG
    062_pl0a----------BUG
    063_pl0a----------BUG
    064_pl0a----------BUG
    065_pl0a----------BUG
    066_pl0a----------Corre (herido) - otra vez (?)
    068_pl0a----------Recibe daño de frente y va hacia atras
    069_pl0a----------Recibe daño en espalda va hacia delante
    070_pl0a----------Recibe daño en el estomago
    071_pl0a----------Recibe daño en espalda
    072_pl0a----------Cae de rodillas y muere
    074_pl0a----------Muerte por explosion o embestida de escudo
    075_pl0a----------Se levanta del suelo
    077_pl0a----------Recibe daño por explosion o embestida de escudo
    078_pl0a----------Se cubre de explosion
    079_pl0a----------Salta sobre
    085_pl0a----------BUG
    089_pl0a----------BUG
    094_pl0a----------BUG
    095_pl0a----------BUG
    125_pl0a----------Sostiene cuchillo hacia delante
    126_pl0a----------Ataca con cuchillo hacia delante
    127_pl0a----------Sostiene cuchillo hacia arriba
    128_pl0a----------Ataca con cuchillo hacia arriba
    129_pl0a----------Sostiene cuchillo hacia abajo
    130_pl0a----------Ataca con cuchillo hacia abajo
    131_pl0a----------Empieza a estar de pie herido (?)
    135_pl0a----------BUG
    136_pl0a----------BUG
    137_pl0a----------Desactiva brazo mutado
    138_pl0a----------Muta brazo
    139_pl0a----------Apunta con brazo mutado
    140_pl0a----------Ataca con brazo mutado
    141_pl0a----------De pie sosteniedo hacia delante brazo mutado (Animacion sin usar)
    142_pl0a----------Ataque de brazo mutado hacia delante como si fuera el cuchillo (Animacion sin usar)
    143_pl0a----------Apunta brazo mutado hacia arriba o_o (Animacion sin usar)
    144_pl0a----------Ataca con cuchillo hacia delante, lo hace un poco diferente (Animacion sin usar)
    145_pl0a----------Pose en T
    146_pl0a----------Pose en T
    147_pl0a----------BUG
    148_pl0a----------BUG
    149_pl0a----------BUG



    /////////////// Animaciones de sus armas ///////////////

    Arco (wep28.dat):

    006_wep28----------De pie
    007_wep28----------Camina hacia delante
    008_wep28----------Camina hacia atras
    009_wep28----------Corre
    010_wep28----------Giro de 180º
    011_wep28----------Gira hacia la derecha
    012_wep28----------Gira hacia la izquierda
    019_wep28----------BUG
    020_wep28----------BUG
    021_wep28----------BUG
    022_wep28----------BUG
    023_wep28----------BUG
    024_wep28----------BUG
    025_wep28----------Guarda su cuchillo en estuche que lleva en su espalda o_o (Animacion sin usar)
    026_wep28----------Deja de sostener cuchillo hacia delante o_o (Animacion sin usar)
    027_wep28----------Empieza a apuntar hacia delante
    028_wep28----------Deja de apuntar hacia delante
    029_wep28----------Apuntando hacia delante
    030_wep28----------Dispara hacia delante y recarga flecha
    031_wep28----------Deja de apuntar hacia delante - de nuevo (?)
    032_wep28----------Apuntando hacia arriba
    033_wep28----------Dispara hacia arriba y recarga flecha
    034_wep28----------Deja de apuntar hacia arriba
    035_wep28----------Apuntando hacia abajo
    036_wep28----------Dispara hacia abajo y recarga flecha
    037_wep28----------Deja de apuntar hacia abajo
    038_wep28----------BUG
    039_wep28----------BUG
    040_wep28----------BUG
    041_wep28----------BUG
    042_wep28----------BUG
    043_wep28----------BUG



    Desarmado (wep36.dat):

    000_wep36----------De pie
    001_wep36----------Camina hacia delante
    002_wep36----------Camina hacia atras
    003_wep36----------Corre
    004_wep36----------Giro de 180º
    005_wep36----------Gira hacia la derecha
    006_wep36----------Gira hacia la izquierda
    013_wep36----------BUG
    014_wep36----------BUG
    015_wep36----------BUG
    016_wep36----------BUG
    017_wep36----------BUG
    018_wep36----------BUG
    019_wep36----------Guarda su cuchillo en estuche que lleva en su espalda o_o (Animacion sin usar)
    020_wep36----------Version alternativa de guardar cuchillo (?) la deja a un lado y no en su espalda

    Granadas (wep42.dat):

    004_wep42----------De pie
    005_wep42----------Camina hacia delante
    006_wep42----------Camina hacia atras
    007_wep42----------Corre
    008_wep42----------Giro de 180º
    009_wep42----------Gira hacia la derecha
    010_wep42----------Gira hacia la izquierda
    011_wep42----------Empieza a apuntar hacia delante
    012_wep42----------Deja de apuntar hacia delante
    013_wep42----------Apuntando hacia delante
    014_wep42----------Lanza granada hacia delante y toma otra de su cintura
    015_wep42----------Lanza ultima granada hacia delante
    016_wep42----------Apuntando hacia arriba
    017_wep42----------Lanza granada hacia arriba y toma otra de su cintura
    018_wep42----------Lanza ultima granada hacia arriba
    019_wep42----------Apuntando hacia abajo
    020_wep42----------Lanza granada hacia abajo y toma otra de su cintura
    021_wep42----------Lanza ultima granada hacia abajo
    028_wep42----------BUG
    029_wep42----------BUG
    030_wep42----------BUG
    031_wep42----------BUG
    032_wep42----------BUG
    033_wep42----------BUG
    034_wep42----------Guarda su cuchillo en estuche que lleva en su espalda o_o (Animacion sin usar)
    035_wep42----------Empieza a apuntar hacia delante - de nuevo (?) lo hace de manera distinta (Animacion sin usar)


    /////////////// Animaciones en el maletin ///////////////

    Arco (ss_wep28.dat)

    003_ss_wep28----------Sosteniendo el arco
    004_ss_wep28----------Pose en T

    Desarmado (ss_wep36.dat)

    000_ss_wep36----------Sin armas, de pie con una mano en la cintura

    Granadas y huevo (ss_wep42.dat)

    001_ss_wep42----------Sin granadas
    002_ss_wep42----------Granada equipada
    003_ss_wep42----------Huevo equipado XD


    Para descargarla se las dejo en el siguiente enlace: 4SHARED


    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
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    Mensaje por david flores Mar Jun 03, 2014 9:06 pm

    Está es la que considero importante para mí, sin duda alguna, debió haberte llevado algo de tiempo cada animación, y aportando para el foro, bueno eso merece aplausos y por supuesto una +rep (xD). Gracias por esta información.

    good y  +rep (+)


    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
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    Mensaje por GabrielGantz Miér Jun 04, 2014 2:09 pm

    Muchas gracias David Very Happy, si me tomo algo de tiempo hacer la lista, pero valio la pena hacerla  Very Happy


    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
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    Mensaje por axel Jue Jul 31, 2014 4:04 am

    gracias amigo es lo que buscaba para empezar con mods pero me podrias a consejar un programa para hacer las animaciones (si esto esta mal mandenme un MP)


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    Mensaje por tomaz Sáb Mar 28, 2015 5:22 pm

    Gracias Gabriel Gantz este tema me ajudo mucho, a reparar los bugs de krauser. good

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