NOTA:en este tutrial solo cambiare la animacion de la killer7 por la dela cannon
primero necesitamos el siguiente programa S.D.K 2 By D.R Emuler
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
lo descargamos y lo ejecutamos
despues nos vamos a EXTRACTORES/
INSTALAMOS
1.Convertidor DAT
2.Injector DAT Y
3.GCA/DAT EXTRACTOR
de sugerencia en su escritorio!!
despues descomprimes el archivo ss.dat de tu re4 con el GCA
si no sabes como has clik [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
despues te saldra muchas carpeta
solo utilizaremos la carpeta ss/cmn
te saldran puros archivos.dat y archivos de sonidos
NOTA:archivos de sonidos no se utilizan solos los .dat
EJEMPLOS:
ss_wep00.dat
ss_wep13.dat
ss_wep17.dat etc...
cada uno es una arma en el maleti
ejmplo:ss_wep15.dat. /es la cannon
ahora solo copia el archivo ss_wep15.dat y ss_wep06.dat
y pegalo en la carpeta DAT Extractor
ahora ejecuta el /dat extractor
asi como en la imagen
sigue las intruciones de uso
ejemplo/datextract ss_wep15.dat
ejemplo/datextract ss_wep06.dat
despues se va estraer una carpeta con sus nombres
la abres y te aperecera un archivo .fcv
ejemplo:(004_ss_wep15.FCV ) q es la animacion de la cannon
y en wep06:(005_ss_wep06) q es la animacion de la killer 7
asi como en la imagen
Nota:solo el archivo .fcv sirve los demas no
ahora movemos el archivo ss_we06.dat a la carpeta (DAT Injector)
igual movemos el archivo (004_ss_wep15.FCV ) q extrajeron de la cannon
asi como en la imagen
renombramos el archivo (004_ss_wep15.FCV ) a lo q ustds quieran solo para q sea mas facil
ejemplo: yo (eee.fcv)
ahora ejecutamos el datinjector
sigue la intrucciones de uso:
NOTA: 005 si recuerdan era el .fcv de la killer 7 osea su animacion
y escribimos
ejemplo:/datinject ss_wep06.dat eee.fcv 005
y le damos enter
asi como en la imagen y listo ya cambiamos su animacion
y ahora solo movemos el archivo ss_wep06.dat a tu carpeta de re4
ss/cmn y listo
TERMINADO:
imagenes
espero y les sirva
a y aqui una lista de los codigos de las armas
lista incluye codigos de (PMD) (.DAT)
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NOTA:archivos de sonidos no se utilizan solos los .dat
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ahora solo copia el archivo ss_wep15.dat y ss_wep06.dat
y pegalo en la carpeta DAT Extractor
ahora ejecuta el /dat extractor
asi como en la imagen
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ejemplo/datextract ss_wep15.dat
ejemplo/datextract ss_wep06.dat
despues se va estraer una carpeta con sus nombres
la abres y te aperecera un archivo .fcv
ejemplo:(004_ss_wep15.FCV ) q es la animacion de la cannon
y en wep06:(005_ss_wep06) q es la animacion de la killer 7
asi como en la imagen
Nota:solo el archivo .fcv sirve los demas no
ahora movemos el archivo ss_we06.dat a la carpeta (DAT Injector)
igual movemos el archivo (004_ss_wep15.FCV ) q extrajeron de la cannon
asi como en la imagen
renombramos el archivo (004_ss_wep15.FCV ) a lo q ustds quieran solo para q sea mas facil
ejemplo: yo (eee.fcv)
ahora ejecutamos el datinjector
sigue la intrucciones de uso:
NOTA: 005 si recuerdan era el .fcv de la killer 7 osea su animacion
y escribimos
ejemplo:/datinject ss_wep06.dat eee.fcv 005
y le damos enter
asi como en la imagen y listo ya cambiamos su animacion
y ahora solo movemos el archivo ss_wep06.dat a tu carpeta de re4
ss/cmn y listo
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