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    Esquema de voces de Ada Wong,Hunk,Wesker y Krauser

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    Mensaje por GabrielGantz Sáb Abr 06, 2013 7:19 pm

    Esto les servira si tienen algun personaje ( Mod ) y  quieran cambiarle la voz.

    A los archivos deben ubicarlos en la siguiente direccion:

    C:\Program Files\Capcom\Resident Evil 4\ogg\pl.

    Si no tienen las carpetas ogg\pl deberan crearlas.

    A continuacion las referencias:

    Para Ada Wong:

    ada_breath01______________________________________Al jadear tras correr por mucho tiempo
    ada_breath02______________________________________Al jadear tras correr por mucho tiempo
    ada_breath3_______________________________________Al jadear tras correr por mucho tiempo
    ada_dam1 al 5_____________________________________Al recibir daños ( 1 al 5 seria el grado de daño recibido )
    ada_damcgain2_____________________________________Al recibir con el cuello la sierra de Dr Salvador o de las Hermanas
    ada_death_________________________________________Al morir
    ada_escape________________________________________Al safarse de un agarre de un enemigo ( tanto de un agarre frontal como trasero )
    ada_flydeth________________________________________Al morir tras salir despedida por una explosion
    ada_kick___________________________________________Al hacer la patada
    ada_oki____________________________________________Al levantarse del suelo tras haber recibido daños
    ada_sp01_________________________________________Al safarse de un agarre de un enemigo y acabar con este al mismo tiempo
    ada_stand________________________________________Al levantarse tras salir despedida por una explosion
    ada_tora_________________________________________No se a que situacion corresponde pero en Leon es al pisar una trampa de osos...


    Para Hunk:

    hunk_blow__________________________________________Sonido que acompaña a la animación del rompecuellos y la patada ( sonido de viento )  
    hunk_breath01______________________________________Al jadear tras correr por mucho tiempo
    hunk_breath02______________________________________Al jadear tras correr por mucho tiempo
    hunk_dam1 al 5_____________________________________Al recibir daños ( 1 al 5 seria el grado de daño recibido )
    hunk_damchain_____________________________________Al recibir con el cuello la sierra de Dr Salvador o de las Hermanas Bellas
    hunk_death_________________________________________Al morir
    hunk_escape________________________________________Al safarse de un agarre de un enemigo ( tanto de un agarre frontal como trasero )
    hunk_flydeth________________________________________Al morir tras salir despedido por una explosion
    Hunk_goki___________________________________________Sonido que produce el rompecuellos de Hunk Twisted Evil
    hunk_kick___________________________________________Al hacer la patada ( se ve que a Hunk le gusta el futbol Very Happy)
    hunk_oki3_________________________________________Al levantarse del suelo tras haber recibido daños
    hunk_sp01_________________________________________Al safarse de un agarre de un enemigo y acabar con este al mismo tiempo
    hunk_stnad________________________________________Al levantarse tras salir despedido por una explosion
    hunk_tora__________________________________________No se a que situacion corresponde  :|  pero en Leon es al pisar una trampa de osos...

    Para Albert Wesker:

    wesk_breath01______________________________________Al jadear tras correr por mucho tiempo
    wesk_breath02______________________________________Al jadear tras correr por mucho tiempo
    wesk_breath03______________________________________Al jadear tras correr por mucho tiempo
    wesk_dam1 al 5_____________________________________Al recibir daños ( 1 al 5 seria el grado de daño recibido )
    wesk_damchain_____________________________________Al recibir con el cuello la sierra de Dr Salvador o de las Hermanas Bellas
    wesk_death_________________________________________Al morir
    wesk_escape________________________________________Al safarse de un agarre de un enemigo ( tanto de un agarre frontal como trasero )
    wesk_flydeath______________________________________Al morir tras salir despedido por una explosion
    wesk_kick__________________________________________Al realizar el shotei y tambien el otro golpe
    wesk_oki___________________________________________Al levantarse del suelo tras haber recibido daños
    wesk_sp01_________________________________________Al safarse de un agarre de un enemigo y acabar con este al mismo tiempo
    wesk_stand________________________________________Al levantarse tras salir despedido por una explosion
    wesk_tora__________________________________________No se a que situacion corresponde pero en Leon es al pisar una trampa de osos...

    Para Jack Krauser:

    krau_breath1______________________________________Al jadear tras correr por mucho tiempo
    krau_breath2______________________________________Al jadear tras correr por mucho tiempo
    kraus_dam1 al 5_____________________________________Al recibir daños ( 1 al 5 seria el grado de daño recibido )
    kraus_damchain_____________________________________Al recibir con el cuello la sierra de Dr Salvador o de las Hermanas Bellas
    kraus_death_________________________________________Al morir
    kraus_escape________________________________________Al safarse de un agarre de un enemigo ( tanto de un agarre frontal como trasero )
    kraus_flydeath______________________________________Al morir tras salir despedido por una explosion
    kraus_hensin_______________________________________Grito que da al mutar su brazo  Twisted Evil
    kraus_kick__________________________________________Al realizar las patadas y el rodillazo
    kraus_oki___________________________________________Al  levantarse del suelo tras haber recibido daños
    kraus_sp01_________________________________________Al safarse de un agarre de un enemigo y acabar con este al mismo tiempo
    kraus_stand________________________________________Al levantarse tras salir despedido por una explosion
    kraus_tora__________________________________________No se a que situacion corresponde pero en Leon es al pisar una trampa de osos...


    Este va de yapa Wink:

    Tambien ubicado en la misma direccion:

    C:\Program Files\Capcom\Resident Evil 4\ogg\pl.

    syuryu_nage__________________________________________Sonido casi imperceptible que sucede al lanzar tanto granadas como huevos

    Esto es por si quieren que su personaje diga algo al lanzar una granada a los enemigos  Cool

    Bueno, recuerden que los archivos deben ser .ogg y tener el nombre del archivo del sonido que deseen reemplazar.
    Para convertir los sonidos a ogg pueden usar el programa Total Video Converter,o tambien pueden usar este convertidor online que encontre que esta muy bueno:Link
    Para reproducir los archivos ogg uso y recomiendo el VLC Media Player.
    Saludos :face:


    Última edición por GabrielGantz el Dom Feb 16, 2014 9:02 pm, editado 4 veces


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    Mensaje por Charly12 Sáb Abr 06, 2013 7:52 pm

    Esto es increíble, justamente esto estaba buscando en esta sección, pero no la encontraba (+) , MUCHAS GRACIAS :cheers: .
    Saludos


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    Esquema de voces de Ada Wong,Hunk,Wesker y Krauser  Empty Re: Esquema de voces de Ada Wong,Hunk,Wesker y Krauser

    Mensaje por GabrielGantz Sáb Abr 06, 2013 7:56 pm

    Charly12 escribió:Esto es increíble, justamente esto estaba buscando en esta sección, pero no la encontraba Esquema de voces de Ada Wong,Hunk,Wesker y Krauser  4259162959 , MUCHAS GRACIAS :cheers: .
    Saludos
    Me alegra que te sirviera,gracias Smile


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    Mensaje por nelson_boss Dom Abr 07, 2013 10:52 am

    un tutorial muyy servible.. muy bueno man


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    Mensaje por GabrielGantz Dom Abr 07, 2013 11:08 am

    nelson_boss escribió:un tutorial muyy servible.. muy bueno man
    Gracias :cheers:


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