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GabrielGantz
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    Opinion de Shinji Mikami sobre los ultimos Resident Evil

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    Opinion de Shinji Mikami sobre los ultimos Resident Evil Empty Opinion de Shinji Mikami sobre los ultimos Resident Evil

    Mensaje por GabrielGantz Dom Oct 06, 2013 4:03 pm

    Uno de los padres de la saga Resident Evil, Shinji Mikami, habla alto y claro sobre los cambios sufridos en el popular Survival Horror y porqué ahora tiene toneladas de acción.

    Debate eterno y división de opiniones irreconciliables. Resident Evil ha cambiado, ya poco o muy poco queda de la mansión de Racoon City y mucho menos de la propia ciudad que tanto nos hizo disfrutar en Resident Evil 2, Resident Evil 3 o en París con Resident Evil Code Veronica. El cambio generacional llegó con Resident Evil 4 y desde entonces, no nos hemos bajado del cambio de estilo sufrido en la saga. Y quien mejor que Shinji Mikami para explicarnos el porqué del cambio.

    Ada Wong se ha adaptado muy bien a los cambios de Resident Evil

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    En una entrevista para IGN, el creador de la saga habla de uno de los juegos que más han disfrutado los fans de la saga, el remake del primer título en GameCube. Pese a ser uno de los favoritos, las ventas no acompañaron al juego y este motivo hizo que Mikami lo cambiase todo: “Debido a la reacción de la gente con el remake, decidí trabajar en la vertiente de acción con Resident Evil 4. Este cuarto episodio hubiese sido el más terrorífico y aterrador de toda la saga si el remake de Resident Evil en GameCube hubiese sido un éxito de ventas”.

    ¿Es The Evil Within el reboot tapado? Pues parece que sí porque regresa a las raíces de la saga con un cambio de argumento y aspecto visual bastante diferente. “Tengo una especia de trauma persistente con las ventas del remake de Resident Evil, mucho más de lo que la gente se puede llegar a imaginar”. Da mucho que pensar estas declaraciones de Shinji Mikami. ¿Quizás hubiese vendido más lanzándolo simultáneamente en PS2 y Xbox? Tendremos que darle mucho amor al nuevo juego de Mikami para que no se nos hunda.


    Fuente


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    Opinion de Shinji Mikami sobre los ultimos Resident Evil Empty Re: Opinion de Shinji Mikami sobre los ultimos Resident Evil

    Mensaje por nob_saibot Dom Oct 06, 2013 4:14 pm

    el problema principal es "quien caraj# tiene un gamecube" este juego hubiera tenido un exito enorme si lo hubiecen hecho para ps2, ps3 , xbox o pc tendria una enorme cantidad de ventas , el error fue que solo es para GC. por eso las malas ventas de este titulo. y lo mismo con Resident Evil zero un exelente juego en una consola no muy popular en esta parte del mundo.


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    Opinion de Shinji Mikami sobre los ultimos Resident Evil Empty Re: Opinion de Shinji Mikami sobre los ultimos Resident Evil

    Mensaje por GabrielGantz Dom Oct 06, 2013 4:42 pm

    creo que lo que paso es que salio la ps2 despues del gamecube...y le gano en cuanto a ventas Opinion de Shinji Mikami sobre los ultimos Resident Evil 4037694905 

    y el juego quedo como exclusivo para que se venda esa consola... Opinion de Shinji Mikami sobre los ultimos Resident Evil 1253498736 

    que feo que es cuando un juego que esperas se vuelve exclusivo para x consola rage  rage 


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    Mensaje por NEGAARMAX Dom Oct 06, 2013 5:36 pm

    Lo Que Pasa Es Que Ni la PS2 No Tiene La Potencia Gráfica De La GC
    Ejemplo Claro RE4 En PS2 Fue Un Vomito En Cuanto A Gráficas Y De Hecho Tuvieron Que Quitar Las Cinemáticas En Tiempo Real Por Que No Las Podía Reproducir La Consola De Sony
    Y El XBOX Por Su parte No Tenia Ninguna Relación Con la Saga Por Lo Que Nunca Tubo Títulos Oficales De RE Hasta El XBOX 360


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    Mensaje por MinatoNamikaze Dom Oct 06, 2013 11:22 pm


    Resident Evil 4 tuvo un éxito enorme, y es de la consola GameCube. No estoy seguro de que un GameCube tenga más graficos que un Play Station 2, si bien es un hecho que Re4 tiene mejores gráficos en GC que en PS2, pero esto se debe a que Re4 fue únicamente diseñado y adaptado para GC, nunca tuvieron en mente pasar el Re4 a otra plataforma, y no me sorprende, porque Nintendo siempre hace sus juegos exclusivos para su consola, pero el éxito de Re4 fue tan grande que, tuvieron que intentar hacerlo para otras consolas, sin embargo; el resultado fue lamentable.
    No estamos hablando de los juegos de hoy en día, en donde al crearlos lo diseñan para las dos consolas más populares: Ps3 y Xbox360. Estamos hablando de un juego diseñado, adaptado y exclusivo para una sola consola, con la desventaja de que al intentar adaptarlo a otra consola se pierdan muchos detalles.


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